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ZBrush 是由Pixologic开发的新型三维渲染器的绘画应用软件。集合了二维和三维的最终表
达效果功能是Pixologic首次推出在Zbrush软件上。这个既有趣又简单易用的伟大软件,使
二维艺术家能够非常容易的创建三维效果,不需要巨大的工作量就能完成。

最新的 ZBrush 是一套非常出色的三维建模包,里面设置了一个给高级多边形建模的标准。

在改良速度、表现、技术方面,它都有非常大的发展。模型、素材和绘画特点通过编码的改进都有所改善,并且新的工具和选项在所有的领域里使用更方便,增加了创作者的生产力和整个工作流程的流畅性。

造型笔刷-三维建模的最好工具!
示例- 从一个Zsphere模型到用笔刷创建一个非常惊慌的鱼的模型

一个 Zsphere模型在预览模式下雕刻后被创建。 (模型也可以转换成一个多边形,或者从其它形体转换。) 来将每层不同解析度的画面加入细致的雕刻(达到150万种),使用修饰、选择视觉以及Zbrush的手画建模工具而移动工具可以用来创建鱼鳍,其余的表面细节使用Draw-Pointer 编辑模式就可以创建。这些编辑模式在 ZBrush 包括:

· 标准模式, 将基于中心的多边形进行向外伸展的置换。
· 充气模式, 能够向外重置任何多边形。
· 层,能够向外置换一层深的多边形。
· 平滑,能够将粗糙的范围平滑。
· 修剪,能够非常好的处理伤疤和裂缝。

在建模后, 当一个 Zsphere原料模型被创建摆放出来时,所有的网状组织编辑记录都会被保留下来。

如果想看这部电影,请点击这里
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