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V-Ray 6 for 3ds Max

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V-Ray 6 for 3ds Max

V-Ray 6 for 3ds Max 让用户可以轻松遵循他们的创作直觉并创建他们能想象的任何内容。此版本包含许多令人兴奋的新功能,允许用户释放他们的创造潜力并构建任何东西 – 比以往任何时候都快。

借助可以作为独立插件的工具,V-Ray 6 允许艺术家和设计师专注于他们的艺术——没有中断和在应用程序之间切换。最新添加的功能使创建复杂环境、复杂的几何图案和自定义天空变得更快、更容易。着色速度也更快,反光材料在物理上更加准确。等等。

许可证类型:

V-Ray 现在有三种不同的级别:Solo、Premium 和 Enterprise。现在可以更轻松地选择适合您需求的最佳选项。

个人版:Solo适用于想要在单台计算机上渲染的艺术家。
高级版:高级版非常适合希望访问浮动许可证和混沌配套产品(如 Phoenix、Player、Scan 和 Vantage)的客户。
企业版:企业版是考虑批量购买的大型工作室的理想选择。(5个座位以上)

V-Ray 6 for 3ds Max 的主要功能

构建世界。使用新工具创建任何可以想象的东西,让您快速轻松地构建世界 – 没有限制。

Chaos Scatter。 使用我们新的散点工具创建森林、田野、人群等。它既快速又简单,它可以让您在不使用大量内存的情况下向场景添加大量细节。自由散射预设在混沌宇宙中也可用。

V-Ray Enmesh。使用 Enmesh,您可以将几何形状视为纹理 – 但它不是在表面上重复图像,而是使用可平铺的几何图形。Enmesh是创建栅栏和织物等图案的理想选择,它比手动替换或复制使用更少的内存。

V-Ray 代理对象层次结构。使用新的 V-Ray 代理分层视图轻松打开或关闭单个对象的可见性或材质覆盖。按名称设置自定义顺序,并简化几何图形交换和自定义库工作流程。

带位移的V-Ray贴图。您现在可以使用 V-Ray 贴图向任何表面添加位移,以获得更逼真的裂缝墙壁、岩石、浮雕字体等。

Chaos 云协作。 获得有关工作进度的快速、综合反馈。直接从 V-Ray 的帧缓冲区将您的渲染上传到Chaos 云协作,并与同事和客户分享您的工作以添加评论和注释。

简化您的工作流程。更快地完成工作并节省时间来发挥创造力。


程序云。只需点击几下即可为您的环境制作合适的多云天空 V-Ray 的新程序云系统。

新的地面投影。使用 V-Ray 穹顶灯的全新、更灵活的地面投影功能提升您的 HDRI 环境渲染。

纹理批处理加载。 比以前更快地为您的场景添加多样性,并使用 VRayMultiSubTex 中的新纹理批处理加载选项立即创建着色器变体。

灯光混合灯光选择。通过直接从灯光混合界面选择场景灯光的选项,轻松访问场景灯光。

阴影 – 通电。 加快着色速度并创建物理上更准确的材质。

V-Ray材料更快的SSS。使用全新的 V-Ray 材质 SSS 模式更快地渲染半透明材料。

薄膜层。 使用 V-Ray 材质中的新薄膜选项创建逼真的肥皂泡、漏油等。


增强的 V-Ray材料能量活力。通过增强的 V-Ray 材料能量活力,渲染物理上更精确的原石金属和其他反射表面。

更快的 UI 绘制时间。使用着色网络时获得更流畅的体验。V-Ray 的材质和纹理界面现在加载时间更快。

….等等。

合成引导 VFB 中的图层。 微调场景的构图,无需单独的应用程序。通过可自定义的叠加,VFB 中的新合成引导层使您可以轻松试验和增强图像合成。

VFB全景查看器。 现在,您可以在渲染时直接从 V-Ray 帧缓冲区预览球面全景渲染。

综上所述,

V-Ray for 3ds Max 的主要优点:

  • V-Ray 是完成这一切的渲染器。
  • 使用 V-Ray 6,用户可以创建任何可以想象的东西,而无需切换到另一个应用程序。
  • 这个新版本使他们能够专注于他们的艺术,而不会中断他们的创作过程。
  • 它提供了节省内存的方法来分散对象并向其场景添加复杂的几何体,使他们能够以快速简便的方式增强图像和动画的真实感。
  • 只需点击几下即可创建自定义天空,并渲染强大的延时视频。
  • 客户现在有一种快速高效的方式来展示他们的设计、收集反馈并与他们的团队或客户协作。
  • 它加快了着色速度,并允许用户创建物理上更精确的反光材料。
  • V-Ray 6 为 V-Ray 帧缓冲区添加了更多有用的功能,它使现有功能更加强大,使用户能够简化他们的工作流程并节省创意时间。
  • 最后但并非最不重要的一点是,用户现在可以在任何主机应用程序中使用 V-Ray 进行渲染,只需一个许可证即可从强大的 Chaos 产品和服务套件中受益。
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