KeyShot®是第一个实时光线追踪应用程序,它使用物理上正确的渲染引擎,该引擎基于科学准确的材料表示和全局照明领域的科学研究。
Keyshot Pro年度订阅
包括:
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1年许可证
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包括在此期间的所有更新
Keyshot插件支持的应用程序:
Cinema 4D、Maya、3ds Max、Blender、Fusion 360、SketchUp、SolidWorks、PTC Creo、Rhinoceros、Revit、Siemens NX、VStitcher、Onshape
第三方插件:
ZBrush、Alibre Design、Esko Studio、IronCAD、Solid Edge、SolidThinking、SpaceClaim、ZW3D
Keyshot的工作原理。
在打开KeyShot的几分钟内实现逼真的效果。由设计师为设计师制作,界面非常易于学习和使用。KeyShot是你快速、简单的3D渲染软件!
容易
KeyShot简便的工作流程
- 你可以只通过几个步骤就可以从你的3D模型中创建惊人的视觉效果。
快速
立即看到结果!
- 这就是KeyShot渲染引擎的强大功能:你所做的每一个改变都会立即更新,这样你就可以在几秒钟内评估结果。无需在渲染模式之间切换,也无需无休止地等待查看最终渲染的外观。只需坐下来,让最终图像在您眼前解析。
准确
调好光照!
- 只需点击几下,即使是最复杂的场景,也能在其中放置超逼真的照明。KeyShot的科学算法为你做了艰苦的工作。
无隙同步
KeyShot的构建是为了与你喜欢的任何3D应用程序无缝连接。
- 原生支持 30+ 文件格式
- 免费插件,一键加载。
- LiveLinking 使您的设计在应用程序之间保持同步。
功能 & 优势
访问您的所有计算能力,一键从 CPU 模式切换到 GPU 模式,以获得无与伦比的性能。
KeyShot有能力利用NVIDIA RTX和OptiX的全部GPU加速光线追踪能力。KeyShot的GPU模式可用于实时渲染和本地渲染输出,允许一键访问GPU资源,以利用多GPU性能扩展和支持NVIDIA RTX的GPU中的专用光线追踪加速硬件。您可以根据需要在 GPU 和 CPU 之间切换。KeyShot中的GPU光线追踪支持Quadro M6000或GTX 980及更高版本中的NVIDIA Maxwell微架构。
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即时更新您所做的每一项更改(包括材质、照明和几何图形),因此您可以在几秒钟内评估结果。
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使用我们广泛的插件库,让你的几何变化在KeyShot中保持更新,而不会丢失任何工作。 |
当前版本
KeyShot 2023
ACES 图像转换
ACES 是一个新的“图像变换”选项,您可以在“摄影图像样式”下找到该选项。它将以更自然的色彩显示您的场景,同时还保留非常强烈的颜色色调。
色彩工作流程
新的颜色工作流程带有更新的颜色选择器、多颜色支持和颜色模式,该模式显示了一个简化的 UI 视图,专注于设置配色。在此处了解有关颜色的更多信息。
按需下载演示/模板场景
演示和模板场景现在可从欢迎窗口按需使用。这使您能够在需要时下载它们,而不会事先占用不必要的空间。
GPU 性能模式
性能模式现在可在 GPU 模式下使用。这使您可以在实时视图中创建更流畅的工作体验。
轻度独奏模式
独奏模式现在可用于照明对象。这允许您隔离一个或多个照明对象,使您能够在不中断场景中任何其他内容的情况下处理该特定选择。了解有关轻度独奏模式的更多信息。
材料信息 – 颜色属性
现在,您可以将颜色属性添加到 CMF 材料信息中。只需从架构编辑器的下拉列表中选择应添加的颜色信息即可。
NCS 颜色
KeyShot色彩库已经扩展为包括NCS色彩标准。了解有关颜色库的更多信息。
System Requirements
KeyShot 2023
KeyShot 2023 年
新增功能
ACES 图像转换
ACES 是一个新的“图像变换”选项,您可以在“摄影图像样式”下找到该选项。它将以更自然的色彩显示您的场景,同时还保留非常强烈的颜色色调。
色彩工作流程
新的颜色工作流程带有更新的颜色选择器、多颜色支持和颜色模式,该模式显示了一个简化的 UI 视图,专注于设置配色。在此处了解有关颜色的更多信息。
按需下载演示/模板场景
演示和模板场景现在可从欢迎窗口按需使用。这使您能够在需要时下载它们,而不会事先占用不必要的空间。
GPU 性能模式
性能模式现在可在 GPU 模式下使用。这使您可以在实时视图中创建更流畅的工作体验。
轻度独奏模式
独奏模式现在可用于照明对象。这允许您隔离一个或多个照明对象,使您能够在不中断场景中任何其他内容的情况下处理该特定选择。了解有关轻度独奏模式的更多信息。
材料信息 – 颜色属性
现在,您可以将颜色属性添加到 CMF 材料信息中。只需从架构编辑器的下拉列表中选择应添加的颜色信息即可。
NCS 颜色
KeyShot色彩库已经扩展为包括NCS色彩标准。了解有关颜色库的更多信息。
系统要求
KeyShot 2023 年
KeyShot被设计为在最基本的硬件配置或最强大的系统上快速运行,以充分利用所有可用的CPU内核,并线性地扩展性能。首先,以下是最新版本的KeyShot的最低建议和系统要求。
最低要求
- 64 位平台
- 4GB 内存
- 四核CPU1
- 支持 OpenGL 2.0 的系统2
- Intel 或 AMD 64 位处理器,SSE4.1 或更高版本
- 1920 x 1080 分辨率或更高
- 互联网连接(用于激活产品)
Microsoft Windows
- Windows 10 或 11
- Windows Server 2019 或更高版本
苹果macOS
- macOS 11.7 Big Sur 或更高版本
[1] KeyShot将利用所有可用的CPU内核。因此,更多的 CPU 内核/线程将产生更快的渲染时间。
[2]虽然KeyShot不需要GPU进行渲染,但KeyShot中的某些UI元素需要支持OpenGL 2.0及更高版本的GPU。
NVIDIA(推荐)1, 2, 3
- QUADRO RTX 4000 或更高版本
- QUADRO RTX 4000 Mobile 或更高版本
NVIDIA(支持)
- RTX A6000显卡
- RTX A5500显卡
- RTX A5000显卡
- RTX A4500显卡
- RTX A4000显卡
- RTX A2000显卡
- QUADRO GV100
- QUADRO GP100
- QUADRO P1000 或更高版本
- QUADRO P400 或更高版本
- QUADRO M2000 或更高版本
- QUADRO P3200 或更高版本
- GeForce RTX 40 系列
- GeForce RTX 30 系列
- GeForce RTX 20 系列
- TITAN RTX
- QUADRO T1000 Mobile 或更高版本
- QUADRO P1000 Mobile 或更高版本
- QUADRO RTX 3000 移动版
- QUADRO P520 Mobile 或更高版本
- QUADRO P500 Mobile 或更高版本
- GeForce RTX 20 系列
- GeForce RTX 30 系列
- Geforce RTX 40 系列
[1] 支持多个 GPU。KeyShot 9不支持NVLink。
[2] 对于GPU渲染(KeyShot 9及以上),我们建议使用至少8GB内存的显卡。
[3] GPU模式出现在KeyShot的功能区上,适用于基于Maxwell微架构或更新版本的NVIDIA GPU,并支持Quadro M6000或GTX 980及更高版本中的CUDA计算能力5.0或更高版本。